Да там есть спец. эф в заклинаниях "похитить" называется.
Должна сфера появится, типа душа.
В карте, что я прикреплял сюда она есть, и как-то тоби сделал, что их создавалось не по 20 штук, а только одна.
Ну и не только атака должна отниматься, но у хп реген.
Ну а так-то пример хороший, и понятно что делать, в том случае, если захочу делать больше уровней для способности.
Где стоит условие (убийца) имеет баф, можно поставить уровень убийцы больше или равно 1, если у нас пасива.
Что получается, если мы убиваем первого героя имея способность, получаем способность и уровень становится 1, последующие убийства увеличивают уровень, через условие не даем повышать ненужные уровни, убивают нас, способности теряем.
Так же можно добавить эффекты, через дамми или же что нить ещё, и когда нас убивают наносим урон всем через способность "взрыв", который так же повышается уровнями (душами) как и остальные. Взрыв можно сделать как через дамми, так и дать закрытую способность самому герою и активировать взрыв при смерти.
Не каких фиксаций, гемора и утечек. Болванка прилагается.
Автору совет, или же урок: Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
Ок, жду. А то в прошлый раз, когда я этим занялся сам, то у меня все умение под косяк пошло...Если не сложно прикрепи спец.эф. "Похищение души".
Хотя я сам попробую наверное.
Кстати, атака не отнимается при смерти. Ты кажется забыл об этом, или допустил ошибку.)
момент... забыл дерево пририсовать и туда скинуть снятие атаки. и как то странно, его надо выше ставить чем прибавка атаки. и за место бафа вешать если имеет скилы атрибул больше 1 уровня, сейчас скину болванку.
Спасибо, я триггерами занимаюсь не долго, так что только учусь. На счет "Взрыва" - эта способность уже занята другим героем и способностью на моей карте, поэтому делаю все триггерно.
понимаю, я учился 6 лет сам. Что касается взрыва я имел ввиду, эффект, когда умирает герой, что бы души разлитались нанося урон противникам.
Как атаку, но на хп реген. 1 душа - 1 ед. регена.
И за убийство тоже она отниматься должна. То есть на максимуме это будет +60 атаки и 30 ед. хп в секунду.
И это так же на умение "Ловец Душ".
не вопрос
Что нужно для ГУИ:
Способность - 3 шт.
для героя (любая пустая аура, или же можно пасивку)
2 способности для атрибутов, для атаки 20 уровней (20 душ) и для регена 30 уровней (30 душ)
Если у нас аура, то заклинание с иконкой и описанием
Где стоит условие (убийца) имеет баф, можно поставить уровень убийцы больше или равно 1, если у нас пасива.
Что получается, если мы убиваем первого героя имея способность, получаем способность и уровень становится 1, последующие убийства увеличивают уровень, через условие не даем повышать ненужные уровни, убивают нас, способности теряем.
Так же можно добавить эффекты, через дамми или же что нить ещё, и когда нас убивают наносим урон всем через способность "взрыв", который так же повышается уровнями (душами) как и остальные. Взрыв можно сделать как через дамми, так и дать закрытую способность самому герою и активировать взрыв при смерти.
Не каких фиксаций, гемора и утечек. Болванка прилагается.
Автору совет, или же урок: Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
Просто болванку может не открыть стандартный WE, да и в Jass New Gen Pack 5d Exp2 больше функций полезных, которые в стандартном надо прописывать через jass, и плюс оптимизацию маленькая будет.
Я канешно могу поддержать срач и сказать... что... есть карта, в которой 150+ героев, с подобным крабофильным кодом (да неее, там думаю хуже)... А ещё там есть некая форма доната (можно платить автору и он будет делать новых героев быстрее, будет делать ваших героев и т.п.)... Не верите? найдите инфу по карте BFS (вроде так), это та же дота, с просто капец какими нелепыми скиллами и героями (например маг у которого 1й скилл хилит/дамат от числа баффов на юните, а 2й - даёт всем вокруг один ничего не делающий бафф... воу, вот это комба)
» WarCraft 3 / Команду на очистку и удаление группы разрушаемых, плиз
» WarCraft 3 / Исчезание юнита
» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)
» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)
» WarCraft 3 / Исследования (улучшение)
Игрок - Set the current research level of "игрок" to 0 for "улучшение"
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Можно ли сделать всем иконкам одну DIS-версию?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
Болванка прилагается.
Смотри как делают другие, и ломай голову как это можно сделать по своему уникально, возможно проще и оптимальнее.
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
Ред. N7 Molot
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Не работает улучшение на броню
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!
» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?
» WarCraft 3 / Как сделать юнита полностью невыделяемым?
» WarCraft 3 / Ребята стоит ли делать мега крутую карту ?
» WarCraft 3 / Помогите с созданием умения!